數(shù)媒專業(yè)大學(xué)期間如何賺錢 數(shù)字媒體技術(shù)就業(yè)前景

更新:2023年10月02日 07:34 大學(xué)路

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數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)前景好嗎?

作為中國傳媒大學(xué)的畢業(yè)生,其實我覺得數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的就業(yè)前景很不錯,現(xiàn)在國家很需要這方面的人才。我來為大家介紹一下就業(yè)方向。

就業(yè)方向:數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)畢業(yè)生可在廣播電視、廣告*等信息傳媒領(lǐng)域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術(shù)工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與*工作。





在動漫和游戲公司進行動漫或者游戲的開發(fā)與設(shè)計,在企事業(yè)單位、學(xué)校從事計算機網(wǎng)絡(luò)、多媒體信息系統(tǒng)的運行、管理與維護工作;音視頻設(shè)備的操作與維護工作。

這個專業(yè)的職位要求有很好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),將來才好搞關(guān)于計算機圖形學(xué)的研究。如果大學(xué)期間沒有有側(cè)重的學(xué)習(xí)就去工作,會發(fā)現(xiàn)自己技術(shù)不如學(xué)計算機科學(xué)與技術(shù)的,設(shè)計不如學(xué)廣告什么的,軟件應(yīng)用不如外面培訓(xùn)學(xué)校的學(xué)生。但這是劣勢也更是優(yōu)勢,就是可以對學(xué)計算機的談設(shè)計,對學(xué)設(shè)計的談計算機,去找技術(shù)性的工作時別人可能會覺得你是懂藝術(shù)的人,去找設(shè)計性的工作是人家覺得你技術(shù)出色(當然前提是要真的出色才可以)。





但只學(xué)會皮毛就出去的話恐怕只能打工,雖然國家一直在說缺乏這方面的人才,但拿動畫來說,現(xiàn)在社會上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎樣讓物理模擬更逼真,光影效果更自然,角色動作更流暢的真正的人才,不是缺乏游戲的美工或者是程序員而是之作用系引擎的人。





數(shù)字媒體技術(shù)是一門將抽象的數(shù)字、作為實物的媒體以及計算機技術(shù)三者結(jié)合在一起的專業(yè),是面向數(shù)字音頻、數(shù)字視頻、數(shù)字電影、電腦動畫、虛擬現(xiàn)實等新一代的數(shù)字傳播媒體而開設(shè)的專業(yè)。

數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。畢業(yè)生可在廣播電視、廣告*等信息傳媒領(lǐng)域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術(shù)工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與*工作。

在動漫和游戲公司進行動漫或者游戲的開發(fā)與設(shè)計,在企事業(yè)單位、學(xué)校從事計算機網(wǎng)絡(luò)、多媒體信息系統(tǒng)的運行、管理與維護工作;音視頻設(shè)備的操作與維護工作。

數(shù)字媒體技術(shù)就業(yè)前景

這是一種新的學(xué)科,也可以說是一種交叉類型的專業(yè),之所以說它是一種交叉類型的專業(yè),主要是由于這門專業(yè)涵蓋的東西比較多,這門專業(yè)比較注重創(chuàng)意,而且你具備創(chuàng)業(yè)的同時還要懂得很多媒體技術(shù),比如說動漫領(lǐng)域,娛樂領(lǐng)域,藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域等等等等, 可以說這門專業(yè)出來的都是非常優(yōu)秀的人才,因為如果沒有一定的努力和天賦的話,根本不可能在這個行業(yè)里面達到優(yōu)秀的程度,但是一旦達到優(yōu)秀的程度的話,那么就業(yè)是不成問題的,而且一般情況下薪水和待遇都是非常高的,想要從事這方面專業(yè)的同學(xué),需要在學(xué)習(xí)的時候注意以下幾點:

1、培養(yǎng)自己的創(chuàng)意靈感

首先第1點我們要注意的是,在學(xué)習(xí)這門專業(yè)的同時,一定要培養(yǎng)自己的創(chuàng)意靈感,因為上面我們曾經(jīng)討論過這個專業(yè)最重要的是注重靈感和創(chuàng)意,如果沒有一個很好的創(chuàng)意的話,那么你所接手的這個項目就很難出彩,創(chuàng)意來源于靈感,而靈感來源于生活某一個瞬間的閃耀,這確實需要有一定的天賦。

2、提前想好從事哪種工作

由于這門技術(shù)涵蓋領(lǐng)域比較多,所以在上大學(xué)的時候,我們就應(yīng)該提前想好大體要從事哪種工作,比如說如果是動畫設(shè)計的話,那么在學(xué)習(xí)的同時,你就應(yīng)該多關(guān)注一些這方面的知識,并且利用一些業(yè)余時間來多多少少的實習(xí)一下。

3、時刻關(guān)注領(lǐng)域的變化

這門交叉類型的專業(yè)雖然比較前沿,但是變化也是比較快的,就好像我們現(xiàn)在所流行的自媒體一樣,雖然本質(zhì)不變,但是在形式上可能有所改變,那么這就需要我們有一定的適應(yīng)性才可以,所謂的適應(yīng)性,就是要根據(jù)這門專業(yè)的未來變化,*我們需要做什么。

數(shù)媒技術(shù)專業(yè)就業(yè)前景

數(shù)媒技術(shù)專業(yè)就業(yè)前景如下:

本專業(yè)畢業(yè)生可在IT企業(yè)、新聞出版機構(gòu)、文化傳播機構(gòu)、影視與動漫公司、數(shù)字娛樂、大型企事業(yè)等單位,從事軟件編程、數(shù)字影視、動漫游戲、交互娛樂、網(wǎng)絡(luò)信息系統(tǒng)、數(shù)字出版、移動終端等領(lǐng)域的設(shè)計與開發(fā)工作。

涉及的崗位包括設(shè)計師、動畫師、特效師、Web前端工程師、VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)、電影電視*、新媒體、影視媒體、客戶經(jīng)理、藝術(shù)總監(jiān),還包括程序開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)、計算機應(yīng)用技術(shù)等。也可報考計算機技術(shù)、計算機應(yīng)用技術(shù)、計算機科學(xué)與技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)等學(xué)科領(lǐng)域的研究生。

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)主要培養(yǎng)把握數(shù)字媒體技術(shù)有關(guān)專業(yè)基礎(chǔ)理論與專業(yè)技能,具備較高藝術(shù)鑒賞水平與創(chuàng)意思維、有較強理工科創(chuàng)意設(shè)計與實際開發(fā)設(shè)計能力,具有良好的綜合素養(yǎng),能擔(dān)任影視*與動畫設(shè)計*、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與游戲開發(fā)、人機交互系統(tǒng)產(chǎn)品研發(fā)、網(wǎng)絡(luò)新媒體開發(fā)設(shè)計等復(fù)合型人才,就業(yè)選擇更多,專業(yè)前景良好。

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)是新興的技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的交叉專業(yè),是國內(nèi)首批授予工學(xué)學(xué)位的數(shù)字媒體專業(yè)。畢業(yè)生能在互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域從事數(shù)字內(nèi)容*、研究開發(fā)和技術(shù)管理等工作。就業(yè)面較廣,可從事虛擬現(xiàn)實或動漫游戲設(shè)計開發(fā)、3D建模、影視欄目包裝、數(shù)字出版物*、新媒體網(wǎng)站頁面設(shè)計開發(fā)、傳媒應(yīng)用UI*、移動終端應(yīng)用開發(fā)等方面的工作。

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